ನಾನು ಮೊದಲು ಕಂಪನಿ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್ 3 ನ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಅಭಿಯಾನದ ಸ್ಲೈಸ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದಾಗ, ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗದಿರುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ತಂಡವು ಕಂಪನಿ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್ 2: ಆರ್ಡೆನ್ನೆಸ್ ಅಸಾಲ್ಟ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಹೊಸ ಕಾದಂಬರಿ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ನಾನು ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧ: ವಿಶ್ವ ಸಮರ 2 ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಯಿತು.
ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, ನನ್ನ ವಿಮರ್ಶೆಗಾಗಿ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕೆ ನನಗೆ ಅನಿಯಮಿತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ, ನಾನು ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಅಗೆದ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ರೆಲಿಕ್ಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿತು-ನಿರ್ವಹಣೆಯ ತಂಡಗಳು-ಆದರೆ ದೊಡ್ಡದಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲಭೂತ ಸಮಸ್ಯೆ ಇತ್ತು: ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪ್ರಚಾರವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾಜಿಗಳು ಮೂಲತಃ ಹಿಂದೆ ಕುಳಿತು ನನಗೆ ಇಟಲಿಯನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು.
RTS ಯುದ್ಧಗಳು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಉಳಿದಿವೆ, ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಎರಡನೇ ಅಭಿಯಾನವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿತ್ತು, ನನ್ನ ಕಂಪನಿ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್ 3 ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು 82% ಅನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೇನೆ, ಇದನ್ನು “ವಿಫಲವಾದ ಅನುಭವ, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ಆಟ” ಎಂದು ಕರೆದಿದ್ದೇನೆ. ಆದರೆ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ, ಆಟಗಾರರ ಸ್ವಾಗತವು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿನ ಬಳಕೆದಾರರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮಿಕ್ಸೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತವೆ.
ನಿಂದ ಹೊಸ ವೀಡಿಯೊಗಳುಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ಲೇಯರ್
ರೆಲಿಕ್ ಸಿಇಒ ಜಸ್ಟಿನ್ ಡೌಡೆಸ್ವೆಲ್ ನಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, “ನಾವು ಅತಿದೊಡ್ಡ ಹೀರೋಸ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹೊರಟಿದ್ದೇವೆ.” “ಉಡಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಘರ್ಷಣೆ. ಉಡಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಚಾರಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದು ನಾವು ಹೊಂದಿಸಿದ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಪೋಲಿಷ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಉಡಾವಣಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಎದುರಿಸಿದ ಕೆಲವು ದೋಷಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಡೆದಿಲ್ಲ.”
ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಅಭಿಯಾನವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು “ಮುಗ್ಗರಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್” ಆಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಡೌಡೆಸ್ವೆಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. “ಹೌದು, ನಾವು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಕಚ್ಚಿದ್ದೇವೆ. ಕಲ್ಪನೆಯು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಆತ್ಮವು ಉತ್ತಮವಾಗಿತ್ತು. ತಂಡವು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿತ್ತು. ಇದು ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದು ಉಡಾವಣೆಯಲ್ಲಿರಬೇಕಾದಷ್ಟು ಹೊಳಪು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ.”
ರೆಲಿಕ್ ಯೋಚಿಸಿದೆ, ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಆಶಿಸಿದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ. “ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕರಿಗೆ, ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳು ತಡವಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ” ಎಂದು ಡೌಡೆಸ್ವೆಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. “ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಇಲ್ಲದಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಸಮಯವಿದ್ದಾಗ, ಈ ನಂಬಿಕೆ ಇದೆ: ಸರಿ, ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಅದು, ನಾವು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.”
ಅದು ಸಂಭವಿಸದಿದ್ದಾಗ, ರೆಲಿಕ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಯಿತು. “ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ದುರದೃಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ,” ಡೌಡೆಸ್ವೆಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. “ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ತಂಡವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ವರ್ಷಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ನಡೆಯದಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
“ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಮರಣೋತ್ತರ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇವೆ: ನಾವು ಎಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದೇವೆ? ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು? ಮತ್ತು ನಾವು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯೋಚಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿತ್ತು. ನಾವು ಆರಂಭಿಕ ಆಘಾತದಿಂದ ಹೊರಬಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ.”
ಆದರೆ ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆಯೇ? ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರೆಲಿಕ್ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ: ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರು, ಮಾಡರ್ಗಳು, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಗೇಮರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮುದಾಯದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಮಾತನಾಡಲು ಸ್ಟುಡಿಯೊಗೆ ಕರೆತರುವುದು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ.
“ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ” ಎಂದು ಡೌಡೆಸ್ವೆಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. “ಆದರೆ ನಾವು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ತಲುಪುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆ ಕೆಲವು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಇದ್ದವು, ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸಲು ತುಂಬಾ ತಡವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆಟವು ಹೊರಬರಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ.”
ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಆದರೆ ರೆಲಿಕ್ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗೆ ಕಂಪನಿ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್ 3 ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಟ್ಟಿಲ್ಲ. ಅದರ ಎರಡನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದಂದು, ಕಂಪನಿ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್ 3 2.0 ಪ್ರೀಮಿಯಂ DLC ಮೇಲೆ ಅನೇಕ ಉಚಿತ ನವೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ರೆಲಿಕ್ ಸ್ವತಂತ್ರ ತರಂಗ-ಆಧಾರಿತ ರೋಗುಲೈಟ್ ಫೈನಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಮುಖ್ಯ ಆಟದಂತೆ, ಇದು ಮಿಶ್ರಿತ ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದೆ. ಈ ವರ್ಷದ ನಂತರ, ನಾವು ನವೀಕರಣ 3.0 ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಎರಡೂ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ರೀಮಾಸ್ಟರ್, ಕಂಪನಿ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್: ಸುಧಾರಿತ ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟತೆ, ಸುಧಾರಿತ ಜೀವನ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು 64-ಬಿಟ್ ನವೀಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೆಫಿನಿಟಿವ್ ಎಡಿಷನ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೀರೋಸ್ ಮೂಲ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯು ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಇದು 2027 ರಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು.
ಸೆಗಾ ಜೊತೆಗಿನ ವಿಭಜನೆಯ ನಂತರ, ರೆಲಿಕ್ ಈಗ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕಂಪನಿ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್ಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಗಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, WW2 RTS ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಯಾರೂ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ.
Leave a Reply